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4月30日 5分钟理解猎人假死陷阱本文是本人所作,初发表于公会论坛上,转至此blog,特此声明。
全文如下:
玩这个猎人号已有将近一月。以前从没玩过猎人。那天看网页知道猎人可在假死状态下施放陷阱,对对手进行反击。上了号独自一人在西瘟疫刷怪。碰巧遇到一个T2套的猎人,就问了一下,哪知道他竟然不知道....闲着没事做,就自己摸索起来。 在进入战斗之后,假死是不能脱离战斗状态的。虽然,猎人有个“逃脱”的技能,但在实际应用当中,效果却并不显著。是什么原因导致假死后不能脱离战斗状态呢。这里,我们以PVE条件下进行讲解。猎人一般采用假死都是比较危机的时候。假死后怪会失去目标,从而复位。猎人随即脱离战斗状态。这是指的再没有带BB的情况下。如果带了BB,并且BB也在攻击目标的时候假死是不能脱离战斗状态的。当然,没有哪个猎人会在小型FB或者单独SOLO或者PVP时放弃带BB的。那么假死陷阱是怎么用出来的呢。关键就在BB上。 BB有3种攻击形态:攻击型、防御型、被动型。在战斗中,可以随意切换3种形态。而这3种形态也是猎人控制BB的主要途径。我就在想会不会是在这3种形态上做文章呢。我将BB设置成防御型。选了一个怪和BB一起进行攻击。并且将BB的低吼关闭,这样本身就能吸引更多的仇恨。在战斗过程当中,我将BB的状态调成被动型,这样一来,BB就不会攻击目标了。同时我按下假死的快捷键。hoho,成功脱离战斗状态了!这时目标怪仍在攻击BB,但猎人却已脱离战斗了。我随即按下了冰冻陷阱,“嘭”的一声,目标怪中了陷阱,被冻住了。我成功了,自己想出来的,并没有看任何攻略。 后来又经过PVP的实验,证明在PVP中面对近战型对手,假死陷阱是非常好用的。但是对付远程攻击的假死陷阱就没有用了么。其实也是有用的。猎人是运动战的王者,是整个游戏中,利用客观环境作战最多的职业。当你面对远程职业时,想办法风筝他们吧。在不经意的一棵树下活着一堆石头旁,就埋下一个陷阱等他们来钻吧。 PS:从开始摸索假死陷阱到成功施放,就用了5分钟....(没看过任何资料) 1月26日 一直伴随成长的两个字最近,又开始回顾三国了。
自己是个三国迷。记得在小学的时候用买零食的钱,买了平生第一本小说——《三国演义》。从此就迷恋上了那1800多年前的时代。
小学、国中时代,是伴随着FC度过的。记得拽着父亲的衣角买到了一款《三国志2——霸王的大陆》(血直飚....)。那之后,她基本上一直插在自己的那台nintendo原产的FC上,没下来过....一直到机子坏掉。现在仍就想不通,这么好的游戏为什么namco就没有坚持做下去呢?
小学毕业了,去四川旅游了一趟,在三国时代,那里是蜀国的领地。到了那里,总想找些和三国有关的东西。当然也得到了很多,物质上的,精神上的,都得到了充分的满足。
电视台首播了电视剧《三国演义》。总是一到家什么都不做,先把作业写完,然后再吃着已经渐凉的晚饭目不转睛的盯着电视。这么多年来,只要一有电视台放《三国演义》,总是停下其他爱看的节目,将频道定格在那里。
国中时,成了班上第一个熟练背下,默写完全《出师表》的学生。老师好一顿称赞。这时走进视野的已经从小说换成了史书——《三国志》。第一次发现偏向度完全不同的两部作品拥有同样的精彩。
高中的生活用个不恰当的词可以说是比较“糜烂”的....学习上不顺心,也不上心,成天胡思乱想,是个“老油条”了。但只有翻开那几本已经破旧的书时,心灵才能安静下来,不再狂骚....
大学时光是快乐松散的时光,总是可以做自己想做的事情。看书,写字,游戏,出游....尽可能去找梦里的那个英雄时代。
毕业了工作了也忙了,是个社会人了。但是到现在只要一有和“三国”这两个字的有关的东西,一定想尽办法抽出时间去关注。《百家讲坛》易中天老师的品三国节目,一次都没错过。当然还有,最爱的两款游戏《三国志》和《真三国无双》,感谢koei,让自己能天天活在那个英雄时代。
“三国”这两个字是永恒的,伴随着生命的成长直到终结。就这样伴随着,一直伴随着.... 1月7日 感觉....连续二日速写 第二弹发送!!刚才和死胖子聊天,颇有感触。
有句古话叫“太公钓鱼,愿者上钩”。不过现在可以肯定的是,这种情况当今是不可能发生的。看到好的,并不是你一个人看到了,大家都看到了,你不上,别人就上了。现实就是这样,好的东西,就是好的东西,大家可能都会喜欢,不是只有你喜欢,而别人都看不上眼。这种情况下,如果你慢了半拍出击,甚至想坐享其成,等它上钩,结果肯定是只有一个——就是被别人抢了。别人抢走了,你再想抢回来就难了,这要付出更多的甚至是天文数字的努力,并且这种情况下很容易会受到伤害。于人于己都是得不偿失的。
现在的社会是竞争的社会,从工作到生活,竞争无处不在。什么是竞争,就是看到好的东西,一群人去抢。抢到了的就是在竞争中获胜,没抢到的就是失败。就是这么直白的解释而已。直钩钓鱼的事情,只能发生在还活在几千年前的幻象世界里的人们的身上,用个现代点的词语就是“意淫”。在现在的社会里,这种想法是要吃亏的。
及时而勇敢的向前冲,可能会让别人看到你贪婪的一面。但是得到的回报,难道不是你想得到了么。如果不是,那也不会有失去之后失落的郁闷了。人是要贪婪一点的,没有贪婪的一面,就不会有成功。这就是笔者的结论。
所以说,象笔者的个人介绍里说的那样去做吧。兄弟们,赶紧得快冲啊!! 1月6日 RPG,想说爱你不容易....最近又重新抱起了PS2。好久没玩了,手生了很多。好不容易将怨念已久的两个游戏(《如龙》、《新鬼武者》)破关了。久违的兴奋过后,是如水的平静。决定尝试一个需要耐心和毅力的游戏类型——RPG。RPG可能是世界上所有的玩家都玩过的游戏类型。直白的说就是几个小朋友结伴闯荡江湖....笔者也玩过RPG,像小时候FC时代的《重装机兵》,PS时代的《龙骑士传说》,都是很让笔者感动,以至能够旁若无人的落泪的RPG(当然,本篇文字不提SRPG和ARPG)。但总体来说,玩得不多,主要是感觉流程太长了,容易疲劳,重复的战斗模式让人想睡觉....(其实很想玩,喜欢看故事)最近平淡的心情让双手终于有勇气拿起一部来,选的是国民级RPG《勇者斗恶龙8》。
整个游戏过程总体来说还比较顺利,没看攻略,全灭5次,逃跑不记得了,估计没到50次....自己还比较满意。经过几天的奋战终于击败了最终BOSS——暗黑神;被诅咒的公主恢复了美丽的容颜,在结婚的当天和主角一起逃跑了....(笔者更喜欢另一女角,ゼシカ,论样貌,身材,本领,公主根本和她不能比的....尤其喜欢她有点野蛮的脾气....)一切都是挺不错的感觉很好。突然,朋友说了一句:“勇者斗恶龙,勇者斗恶龙,怎么没见你杀过龙啊?”笔者大汗,无语了....
上网络上查了查攻略,果然是有一个龙神没杀....哈哈大笑之余,不禁感叹:“在下果然没有成为RPG达人的资质....”向来比较喜欢动作感十足的ACT,AVG等类型的游戏,解迷也是挺麻烦的有的,但总是能想办法解开。但是通过这个游戏感觉自己的整体大局感不强,往往忽视了重要的也是精髓的东西。
想再搞个RPG试试,不过没什么激情了。
RPG,我真的是想说爱你不容易.... 12月30日 雪....早上一睁眼,就看到了屋檐上的一抹白色。终于在这个年终之时,我迎来了第一场真正的雪。
许多人喜欢阳光明媚的晴朗天气,可我不一样。我喜欢阴霾的季节,雨和雪才是我的最爱。可能属于忧郁型的吧,蓝色是我最喜欢的颜色....性格以至于我和许多人都不一样。
雪总是给我留下美好的回忆。
小时候每年过春节的时候都会下雪(每年都下了,真的呢)。过春节总是有好多好吃的东西,所以就盼着下雪,春节就来了。那时候喜欢雪是被馋的....
后来,上学了,上班了,免不了要在冰天雪地里走动。每次从户外冰雪的世界转到温暖的屋内都会有一种说不出来的舒适感觉。以至于爱上了雪夜回家的那段时光(冬日里,天黑得早....)....
到了换台历的时间,朋友聚会,总是少不了的,当然还有雪的陪伴。也一个人曾经尝试过坐在屋檐下,喝着温热的酒,静静地欣赏飞雪下的寂夜....那种感觉难以形容呢,可能我只能用一个字来形容,就是“爱”....
对抗性的游戏可能不是我的特长(我比较擅长逃跑的,比如《BIO ....》),但每年我必不可少的冬季活动就是打雪仗。纯洁的白雪打在身上的感觉很放松,每个人都被净化了....
曾经在雪的沐浴下,第一次亲吻了女孩....
还有,还有....
雪总是给我带来美好的回忆,很想雪就这样下着,下着....陪我走完我这精彩的一生....(我可不是想轻生啊,别误会)
这几天刚把放了好久的《新鬼武者》破关,结局有些令人伤感(每句对白都仔细地看了,所以并没有追求极限的rank)....人生没有完美的,但想创造完美....雪可能是我创造完美的背景吧....
雪.... 12月27日 终于,我退出了....昨天,我宣布正式退出WOW了。玩这个游戏有小半年了,从什么都不知道的新手,到一个被大家所喜欢的家伙。但是天天无尽的RAID,我真的觉得累了。太累了,所以我退出了。
朋友的离开是我选择退出的直接原因。他们都走了,我上线时发现他们都不在,心里觉得空荡荡的....
天下没有不散的筵席,但有永远不散的朋友,虽然我们都离开了,但我们还有很多的联系方式,可以一样开心的聊天。帮助过我的,照顾过我的,和我一起奋战过的朋友们,你们永远是我的好兄弟.... 11月10日 那天,我差点哭出来....好久没写了....大概有两个月了。总觉得放弃不是一件好事,所以又重新敲起键盘来了。 最近公会在进行黑龙开荒。会是刚成立不久的,有这个进度不错了。上个周末进行了第一次的开荒,那是个值得纪念的日子。我第一次为了一个游戏差点哭出来了.... 会里早有公告明确指示抓紧时间做好黑龙门的任务,可是实际上成果并不理想。到了开荒的那天,只有25个人做好了任务。我们等了好久,决定进去试试。开着玩笑说是去参观参观。其实大家心里都很恼火,FARM的时候个个争先恐后,一到开荒就没人了.... 周末的晚上总是很卡,黑龙的成名绝技深呼吸让我们经历了几次团扑,大家并没有灰心,分析原因,又投入了战斗。 第一阶段,没人出现OT,很平稳的度过了。到了第二阶段,阵型有点乱,团长不停的喊:要分散,不要扎堆,不准偷懒....我是MT组治疗,由于网络卡,不能攻击,只有不停的插图腾,刷MT的血,那可能是我这么多年游戏中最累的几分钟....经过大家的努力,终于迎来了第三阶段。三阶段的黑龙会群恐,并同时爆发全屏的岩浆攻击。随着做宏队友一声声的喊着40%....35%....我也激动了,我们离胜利不远了!我打算放好战栗图腾再去刷血。可是偏偏这种关头大卡了一下,回过神来,我已经倒在了地上....我的十字章CD还没有到....我没有UT,只能一遍遍的打字,告诉其他的萨满放战栗,放战栗,刷MT的血。坐在电脑前的我,也在喊,声音嘶哑了....终于MT还是在黑龙的火焰吐息&顺劈斩的攻势下倒地了。当时我心里特不是滋味。最后一个人倒下的时候,黑龙还剩25%的血.... 那天晚上,我悄悄地去了月光林地看月亮....看着凄美的月光,大家显示在屏幕上的字,似乎都变成了可以听到的声音,飞进了我的耳朵里:冲锋的怒吼,谆谆的告诫,真诚的鼓舞,兴奋的欢呼,无奈的叹息....我可能是第一次在虚拟的世界里感受到如此多的感觉。它们是如此的真实,紧紧地贴在我的心里,有些甚至是我在现实生活中所不能体会的....我孤独的坐在电脑前,有点想哭的冲动了.... 25人第一次开荒黑龙,打掉75%的血,我不知道这个成绩算是什么样的。但是我知道我们是一个很团结的集体。这个星期周末会里决定继续开荒黑龙,我希望到时候我能哭出来,流下的是喜悦的泪.... 9月2日 薄薄的云彩,多好的天气啊....好久没写了,到了月初,有时间了。本来今天是要去看女垒世锦赛的,不过昨天好晚才下班,回来之后又把整个屋子重新归置了一下。weini也过来了,大家魔兽RPG到4点+....(本人选了个加血的辅助角色,一边玩一边休息,结果终于睡着了,害死了他们,要不估计会天亮了才睡)醒来时已经是10点多了。日本队的比赛是10点钟开始,赶不上了,郁闷了,就不去看了。
上个月是惨淡的一个月,这个月要努力了。不然又会很郁闷....外边的云彩随着微风在缓缓的飘动,太阳也不是很烈,很喜欢的天气。就像现在的心情一样的平淡。发狠之前可能就是需要一个这样平淡的周末吧。
如果日本队能拿到小组第一,明天中午就有她们的比赛。计划去看。可能是想去找夏実的影子吧....
刚刚发现一个马蜂窝,就在屋檐下。他们去中关村了,等回来一起清理。
淡如水的blog,淡如水的周末。薄薄的云彩,多好的天气啊.... 8月16日 花间清源今天上午从所里出来,在一家店里与キリン的销售员不期而遇。看到他手里拿着一张海报,就借过来看看。啊,这不是找了好久,问了好多店子都没有的“花间清源”的不干胶海报么。看到加藤ローサ那开心的笑容,就强硬地把海报据为己有了....
一直都很喜欢“花间清源”的口感。茉莉、桂花和乌龙茶的混合搭配,造就了“一口沁心”的新感觉。复古的包装和字体与淡黄的基色不是冲突,更显得绝妙和激发出“渴”的意识。
“花间清源”在日本叫做“上海冷茶”,在上海卖得很好。和朋友们一起聊到平时喜欢的饮品时,上海的兄弟大多提到了“花间清源”。它在上海上市已经有一段时间了,得力的宣传与通路销售让它很快的深入人心。在北京现在也有了“花间清源”。不过情况却大相径庭。较高的售价和キリン品牌知名度在北京没被打响的现状,导致了目前“花间清源”销量的惨淡。
キリン和它的“花间清源”在中国的市场还有很长的路要走.... 8月14日 写在今夜今天一直是阴着天,天气是很凉爽,不过总是感觉怪怪的。
晚上下班时,坐在回家的车上,看到了西边的一抹红云。
可能是云层比较厚,说是红色不如说是黄色。
看着看着,总觉得那温和的颜色中带着一丝的忧郁和落寞....云呈现着很均匀的层次,黄色的底部是渐深的黑。
看不到那“四方云动”的感觉,一切像个永恒的静止。
心里想着历史会不会在某个时刻也成为一个静止,没有了战争,没有了和平,一切都变得没有意义。
可能它本来就是个永恒的静止吧....
明天是什么日子呢,还会有多少人记得? 8月5日 找碟今天回家,久违的双休日了。这些天天气似乎老是在和我们作对。今天休息了,又是个凉爽的天气....上班时可就....车上人也很少,双腿可以任意的伸展,真舒服。回到家就想起要给老哭拿《剑风传奇》去玩的。找了半天,终于找到了。在一堆已经阵亡了的手柄和那已经离我远去的“爱姬”下面,满是灰尘,看相....
自己对动漫不甚了解(老哭可是动漫小达人,呵呵),却是个游戏狂人。《剑风传奇》这个游戏也是当时觉得是个ACT游戏,不花什么时间,又能有不错的成就感才入手的。虽说是个ACT游戏,可整个的故事情节可谓相当完整,人物的特点也是极为鲜明。给人的感觉不像是在玩一个游戏,像是在看一部互动电影,当时就是有这种感觉的。游戏通关了,仍旧是意犹未尽,便开始搜寻相关的资料。这才知道游戏是由同名动漫改编的。通过在线观看的途径,把故事恶补了一下。感觉是这是一部优秀的揭示人性的动漫作品,从意念上来看是其他的动漫所不能匹敌的。
故事的情节,就不多做介绍了(不敢在达人们面前班门弄斧....)。主要说说自己的感觉吧。前半段的感受和其他一些中世纪背景题材的作品差不多。蓝天,青山,城堡,骑士....这些要素充斥着画面。主人公们也严格遵循“骑士时代的法则”,两男一女。出身的高贵和低贱,让人想象也能让他们成为亲密的朋友和战友。....一些的要素都是那么严谨、规矩。说实话,看头几集时,真有点看不下去了....
不过后来的要素,却是完全的另外一种样子,其实后面只有一种要素——血。鲜艳的红色总是能够产生强烈的视觉冲击,让人紧张,兴奋,心潮澎湃。《剑风传奇》就是利用红色达到了这一效果。而它的载体就是“霸王之卵”。杀戮、尖叫、背叛、绝望、贪婪....都是在血色中完成的。仔细想想,让人挺不寒而栗的。作品对人性的解析,也在这场“血色战役”中达到了高潮。说句玩笑话,其实作品就是揭示了“为了朋友可以两肋插刀,为了美女可以插朋友两刀”的那种人的性格。当然,诱惑物并不是美女。
赶紧把碟擦拭一下,明天带给老哭。机子快没电了,不说了。
では、また。 8月2日 改版了回到家把该做的都做完了,打开了电脑。没想到blog换版面了。
一直以来都喜欢简约的风格,喜欢清新又略带忧郁的蓝色。一看到后,很喜欢的,不换了。(大好き!!)原来令人非常郁闷的右半边空白也不见了,文章看起来不那么挤了。整个屏幕被填得满满的,很有点满足的感觉。颜色之间的渐进感让眼睛不那么累了,以前的简直是几张皮贴在一起的感觉,很生硬;现在很柔和,看了以后心情也变得恬静起来了。感觉字体也变了变吧,挺舒服的。那个“Live”让人不禁想起了电玩界的有力竞争者XBox系列,估计是能和Messenger互动吧。搞不清,还没试过。“Live”一直都是Microsoft网络功能的专用术语....(梦想的“鉄騎大戦”啊....)
では、また。 7月31日 今日是七夕刚下班,豪雨之后的晚风带着一丝凉意。自己只过传统节日,记得今天是七夕佳节。看到一对对的情侣捧着玫瑰滑肩而过,不由得微笑。不知道是哪位商家这么有头脑,竟然把传统的七夕佳节当作是“中国情人节”来宣传。一传十,十传百....现在真不知道还有多少年轻人记得“七夕”的真正含义。
真正意义上的七夕佳节主要的传统就是“乞巧”。所谓“乞巧”就是向上天祈求自己心灵手巧。因为在古代,七夕是“夏”和“冬”的界线。过了七夕,妇女们就要开始缝制过冬的衣物了,所以就诞生了“乞巧”这个传统。最终乞巧演变成乞巧节,也就是“七夕佳节”。不过,古时七夕并无男女游玩聚会,谈情说爱的习俗。何况,古时的教育是“男女授受不亲”,所以把七夕说成是“中国情人节”是有误的。
第一次听到“七夕”是听老人们说的,就是牛郎织女的故事。那是一个很美的故事。也是从那时候,爱上了看星星。每年的七夕都一个人静静的躺在空地上仰望天空,看银河,找着牛郎织女星....太美了....
上学时,从语文课上系统地学习了牛郎织女的故事,感动的同时,慢慢的对男女的事有了模糊的认识....
有一次读钟爱的《三国演义》时,发现蜀中有过“双七佳节”的习俗(就是落凤坡那段),对七夕有了新的认识,不断的求索后,得知那并不是....
两年前的七夕是到目前为止最快乐的一个佳节了。和前女友一起过了第一个不孤独的七月初七....
今年是难得的“双七夕”,每天都在工作,没有时间好好享受时令巧食和月下树旁的恬静一天。作此文,就算纪念一下今年的七夕吧。 7月24日 刚到家....刚刚才到家,把必修功课做了。闲下来,没和兄弟们聊天,先写点东西。
今天又下雨了,我记得以前北京不是这样子的。从仓库出来,天已经很阴了。走得很快,大概也就是十分钟,走完了艰难的两公里。坐上车,过了北大西门,开始飘雨了。短短的十几分钟路程,等到下车的时候路上已满是积水。虽然只有短短的几百米,仍然是躲在车站里等雨小些。雨小了,冲了出去。....到了所里全身都湿透了。
然而这还只是郁闷的开始。6:15,从所里飞奔而出。今天的425路来得很快。又是好多的人....和同事在车上开心的聊着天。啊!7:00了,还只走出去三站。同事下了车,有位子了。坐好后,拿出PDA打发一下时间....玩弹球玩到连球都看不清了,一看窗外,不是吧,还在北洼路和车道沟之间磨蹭!车是越积越多,看到好多的360路,人都贴在门上,真的和传说中无敌的300路有的一拼。“我一会儿不会也要把脸贴在门上吧....”此时已是8:15了。
听到同车的人在喊叫,向外一看,积水大概有20厘米深了。360们因为排气管过低,不敢开过去,都在寻求绕路而行。我们的车一路狂飚,冲过了积水的板井。
终于到南坞了,一下车,差点晕过去。一眼望过去,十几米的站台上挤满了人,还有好多站在外面的,加起来足有三四百人。....N辆360路也装不下啊。最郁闷的是,计程车们都是客满....
在艰难的舍弃了4辆360路后,终于坐上了一辆714路。还好,人不是很多。很同情地看着那些脸贴在车门上的哥们们。此时为8:47。
到家后,老哭也抱怨今天的人好多。我们都觉得北京的下水系统真的要好好改造改造了。这么一场雨就引起了大范围的堵车。要是到2008年奥运会时,出了这种状况.... 7月23日 不再沉默今天是星期天,终于又可以休息一天了。因为这个月的业绩任务还没达成,所以公司很可能拟定了又一次的铺货行动。看来下个星期又将是“魔鬼铺货一周”。
在过去的一周里,生理上的疲惫状态正在慢慢的调整恢复,不过心理上却一直饱受煎熬。由于监管的经销商有三个仓库,其中一个是租用的,路程又比较远,所以很难了解到该仓库里的真实情况。到了月中,为了完成庞大的业绩任务量,批发业务就开始向经销商压货了....对于有过串货“前科”的经销商,公司都有特别规定的安全库存。但在“如火如荼”的压货行动的进行下,那可怜数字的安全库存往往就变得毫无意义了。
前两天惊闻经销商的主要品种超过安全库存,受到了公司有关部门的直接控管。心里很不是滋味。深深的自责,觉得自己没能做好工作。但自己知道这是自己目前所能做到的最好的,知道是自己尽力了。当时接受这个任务时,许多同事都好羡慕。觉得可以不跑市场,没有业绩压力,每天就是盘盘库存,工资也不少拿。但自己知道,这个任务是个烫手山芋。那一天就和自己说:“不求有功,但求无愧于心。”
随后几天我越发加紧了对仓库的盘查。状况终于在21日出现了。那天是第一次去那个遥远的租用仓库,知道大概的位置,但具体就不清楚了。当看到一辆超长的外籍卡车满载从一条小路驶出时,很在意。终于找到了仓库,但已经没有一个人在那里了。从仓库守门人处了解,几乎肯定了自己所担心的。
但是,心里很矛盾,这是一个很现实的问题,不说的话,货就会串出去,公司可能就会造成损失;说出来的话,团队和批发业务的业绩达成就会受到影响,自己也可能会受到经销商的敌视,这对以后工作的展开是不利的。当看到领导时,没能说出口....
第二天听说了,经销商上次串货被抓到了,被罚了几万元钱,而串货的利润只有区区的几千元。再一次的被震惊了。已下定了决心,为了公司,为了领导,也是给自己机会,还有也算是为了经销商的利益吧。决定不再沉默。终于说出了口,以后的事只能走一步看一步了。但并不后悔这个决定,因为这是经过深思熟虑而做出。坚信,一直坚信着.... 7月18日 难得的一天今天终于可以休息了。三个星期的连续工作告一段落,终于获得了一天宝贵的休整。早上依旧是起得很早,习惯了,睡不着了。
外面下着雨,近段时间这可是头一天白天下雨,一想起今天不用走那条糟糕的土路,就觉得自己很幸运。不过堆了好多的衣服还没洗,怎么办啊?
嗓子已经哑了,一咳起来就没个完,这二十多天真是太有挑战了。工作有时候就是这么折磨人。
这个月已经过了一半了,接下来的十多天任务还很艰巨。有效地把这一天利用起来吧,为了明天的工作养足精神。很期待哟!!
では、また。 7月16日 郁闷....昨天上班,天气炎热。从仓库中出来已经是中午1点多了。也不知道是哪根筋不对了,打了个电话给武警哥哥。通话完毕之后,手机竟然死机了,重启之后发现几个主要按键都不听使唤了。找了个公用电话,给领导请了个假,一路狂奔至公主坟维修站。....原来是汗水流到手机里,电路板短路了。好心疼得花了350元,换了个新的电路板。不禁怀念起以前那台西门子强悍哥,放到洗衣机里转了几下都没事....
以后一定要买个防水的强货,希望大家引以为戒.... 一个字——“忙”到今天已经整整三个星期没休息一天了....每天早上六点半出去,晚上九点半到家,这样的日子已经持续了21天。平均每天步行七公里,感觉身体已经到极限了....铺货行动如火如荼的进行,为了集体的荣誉,所有人都拼了命。世界杯都顾不上看了,晚上睡觉都是梦见那仓库里一堆堆的货物,数也数不完....
近些天北京的天气好象长沙一样,白天阳光普照,夜晚电闪雷鸣。刚洗了的衣服晾到外面都被淋湿了,只好重新来过....那段来回四公里的道路成了每天的梦魇。天晴时尘土飞扬,成了个“吸尘器”;下雨时又变成了草地,飞驰而过的汽车将肮脏的泥水无情的溅在身上。不过这就是工作,必须要认真地完成。
脚上的泡已变成了茧,衣服被汗水一次次浸透了,又被一次次的晒干,不变的只是艰巨的任务和坚持、努力、决心。
明天就是行动的最后一天了。加油!我们是第一!! 6月18日 神今晨站在门线上....今天不上班,就和老哭看了下世界杯。说实话,这礼拜实在累坏了。看的时候多数时间都在打盹,4点多才真正的醒了。看到了意大利和美国队的比赛,主角不是意大利,也不是评论所说的裁判,而是美国队的守门员——凯勒。
从小就喜欢足球,最喜欢守门员这个位置,因为他是整个足球场上唯一可以用手接球而不会被判犯规的球员,感觉好有特权的,呵呵....和朋友们一起踢足球时,也总是自告奋勇的作个守门员。慢慢的,感觉到守门员这个特殊的位置为什么可以用手接球了。权利与义务是对等的,守门员可以用手触球,是相对于场上其他的球员来说的足球规则赋予他的一种特殊的权利;相对的,在行使这个特权的同时,他又被赋予了比别的球员更特殊的义务:守住自己队伍的最后一道防线——门线。守门员是球队的最后一道屏障,如果他被攻克,就意味着球队的失分。重要的足球比赛的分数像金子一样珍贵,往往一分就是天堂与地狱的差距。感觉着,守门员是份神圣的职业。
听说凯勒这个人最早是在konami出的WE系列足球游戏中。那时记得,他是美国队的替补守门员。数值还不错,不过对美国队几乎是一无所知,所以也不怎么拿他来玩。早先的记忆就是这么多。
几年前,对美国有个老守门员的出色发挥印象深刻。叫弗里德尔的,好像在英超的布莱克本踢过球。那时就觉得美国人守门挺强的(美国篮球强嘛,都是用手的,联想....)
当今天看到凯勒神勇的表现,回想起WE里的那个替补,感到的是多年勤奋的结果。守门员和其他位置一样,要想做好,努力是必不可少的。“十年磨一剑”,当年作为替补的凯勒,就是从冷冷清清的训练场一步一步地走到今天的世界杯赛场美国队的门线上的。临场的发挥和灵感对于守门员来说很重要,但扎实的基本功和无所畏惧的勇敢才是一名优秀守门员的本钱。
当看到凯勒奋力扑出皮耶罗的那脚招牌式弹射时,好像看到了一位神站在那里,站在美国队的门线上。凯勒,你今晨叫做Saint-Keller。神今晨站在门线上.... |
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